Sale!
Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya, Modelling - UV Mapping - Texturing

Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya

Rp 142,000 Rp 127,000


Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya ( Modelling – UV Mapping – Texturing )

Buku Autodesk Maya ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D, mencakup proses permodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render untuk berbagai keperluan, misalnya desain produk, pembuatan game, hingga pembuatan film. Permodelan merupakan aset penting dalam environment 3D.

Dalam Buku Autodesk Maya ini penulis memuat proses permodelan dari awal, pemberian tekstur, hingga menyiapkan materialling. Objek yg diekplorasi dalam buku ini adalah objek 3D kapak, palu, dan tangki. Ketiga objek tersebut merupakan ragam contoh environment dalam suatu game. Pembaca juga dapat menerapkan dalam pembuatan objek lainnya.

Penggunaan bahasa yang sederhana dan praktis membuat membuat pembaca yang awam dengan permodelan 3D tetap mampu menggunakan Buku Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya ini sebagai bahan acuan. Bagi pembaca yang sudah memahami dasar-dasar 3D, buku ini mampu menjadi teman bereksplorasi yg menarik.

( Autodesk Maya )


Informasi Tambahan

ISBN:

9789792951660

Ukuran:

16 x 23 cm (329 gram)

Halaman:

166

Penulis:

Dhani Ariatmanto Abisika Yoga Erlangga

Penerbit:

Andi Publisher

Tahun:

2015

Produk Deskripsi

Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya ( Modelling – UV Mapping – Texturing )

Buku Autodesk Maya ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D, mencakup proses permodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render untuk berbagai keperluan, misalnya desain produk, pembuatan game, hingga pembuatan film. Permodelan merupakan aset penting dalam environment 3D.

Dalam Buku Autodesk Maya ini penulis memuat proses permodelan dari awal, pemberian tekstur, hingga menyiapkan materialling. Objek yg diekplorasi dalam buku ini adalah objek 3D kapak, palu, dan tangki. Ketiga objek tersebut merupakan ragam contoh environment dalam suatu game. Pembaca juga dapat menerapkan dalam pembuatan objek lainnya.

Penggunaan bahasa yang sederhana dan praktis membuat membuat pembaca yang awam dengan permodelan 3D tetap mampu menggunakan Buku Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya ini sebagai bahan acuan. Bagi pembaca yang sudah memahami dasar-dasar 3D, buku ini mampu menjadi teman bereksplorasi yg menarik.

( Autodesk Maya )

Reviews

There are no reviews yet, would you like to submit yours?

Be the first to review “Penerapan Visualisasi 3D Dengan Autodesk Maya”

Related Products

  • Sale!
    Simpel Hidroponik

    Simpel Hidroponik : Mudah Dan Murah, Cepat Dan Sehat

    Rp 162,000 Rp 145,000
  • Sale!
    EduComics Plants VS Zombies Dunia Laut

    EduComics Plants VS Zombies (Dunia Laut)

    Rp 98,500 Rp 98,000
  • Sale!
    Mendongeng Mudah & Menyenangkan

    Mendongeng Mudah Dan Menyenangkan : Aplikasi Penerapan Dalam Mendukung Pembelajaran

    Rp 109,000 Rp 98,000
  • Undang Undang Hak Cipta Paten dan Merek UU RI No 28 Tahun 2014 Tentang Hak Cipta

    Undang-Undang Hak Cipta, Paten, dan Merek (UU RI No 28 Tahun 2014 Tentang Hak Cipta)